13 rzeczy, które musisz wiedzieć o The Evil Within 2

15.06.17

Sebastian Castellanos ma za sobą kilka trudnych lat. Jego rodzina się rozpadła, on sam stracił pracę i został uwięziony w zabójczym świecie stworzonym w umyśle seryjnego mordercy. Teraz też życie nie szczędzi mu kopniaków – w The Evil Within 2 Sebastian otrzymuje szansę naprawienia największego błędu swojego życia i ocalenia rodziny. W tym celu będzie musiał jednak wkroczyć z powrotem w sam środek koszmaru. Tutaj można znaleźć można zarys fabuły, a poniżej prezentujemy listę rzeczy, które (póki co) wiemy o The Evil Within 2.

1. Mobius wrócił i jest superzły

Po trzech latach ukrywania się przed Sebastianem, prawdziwy główny przeciwnik z pierwszej gry powraca. Mobius to potężna, pełna tajemnic korporacja, która twierdzi, że jej celem jest zaprowadzenie ładu i porządku na świecie. Jej dyrekcja ma nadzieję, że tajemnicze urządzenie STEM, pozwalające na współdzielenie świadomości poprzez podłączenie ludzkich umysłów do alternatywnego świata, używając jednego mózgu-rdzenia, jest kluczem do wspomnianego „ładu i porządku”. Prawdziwe motywy jej działania póki co pozostają tajemnicą, którą Sebastian koniecznie chce odkryć, eksplorując nowy świat STEM – Union.

2. Małe miasto, wielkie tajemnice

„Union to świat, który Mobius stworzył wewnątrz STEM, używając umysłu Lily jako rdzenia” mówi Johanas. „Na pierwszy rzut oka, to niewielkie rolnicze miasteczko, ale po wejściu do środka, Sebastian uświadamia sobie, że wcale nie jest ono spokojne. To, co naprawdę wydarzyło się w Union i powód jego powstania to tajemnice, które trzeba będzie odkryć w trakcie pobytu w tym świecie”.

3. Musisz odkurzyć swoje umiejętności detektywistyczne

Córka Sebastiana, Lily, od wielu lat uznawana była za zmarłą. Okazuje się jednak, że tak naprawdę była przetrzymywana przez Mobius i w tej chwili zaginęła we wnętrzu STEM. Aby ją odnaleźć, Sebastian będzie musiał zerwać pajęczynę ze swojej odznaki śledczego i użyć wszystkich swoich umiejętności, aby lepiej zrozumieć świat, w którym utknął. Niezwykle ważną rolę odgrywa komunikator Sebastiana. Umożliwia on nawiązanie połączenia ze światem rzeczywistym i rozmowę z jego byłą protegowaną, Juli Kidman, a także pozwala dowiedzieć się więcej o Union i sytuacji w mieście.

4. Odkryj tajemnice Union

„Komunikator Sebastiana pozwala mu utrzymywać kontakt z Kidman, ale z powodu niestabilności występujących w STEM, odbiera też echa przeszłych wydarzeń, które miały miejsce w Union” wyjaśnia reżyser gry, John Johanas. „Komunikator pozwala też namierzyć cele misji oraz prowadzi nas do historii wydarzeń, które miały miejsce wewnątrz STEM”.

Kiedy Sebastian odnajdzie jeden z punktów echa, odkryte informacje pomogą mu złożyć w całość historię Union i być może doprowadzić do cennych zasobów.

TEW2 13Things Communicator 730x411

5. Nie jesteśmy (całkiem) sami

Sebastian w Union nie jest sam, i choć początkowo wydawać się to może nie najlepszą nowiną (w końcu nie pozostaje w zbyt dobrych stosunkach z Mobius), napotkani agenci będą niezwykle ważni w trakcie tej wyprawy.

„Wewnątrz STEM Sebastian będzie musiał odnaleźć ocalałych z Union, którzy dostarczą mu informacji” mówi Johanas. „Sebastian może wchodzić w interakcje z tymi ludźmi i dowiedzieć się o celach dodatkowych w tym świecie, a także o nowych miejscach do odkrycia i ukrytych skrzyniach z zasobami. Mieszkańcy Union poinformują go także o okropieństwach pojawiających się w mieście”.

6. Odkrywaj we własnym tempie...

W odróżnieniu od części pierwszej, The Evil Within 2 pozwala graczowi zdecydować o tempie akcji, a nieliniowość pozwoli nam poświęcić tyle czasu na odkrywanie świata, ile chcemy. Styl gry będzie zależał od nas – czy wolimy cały czas biec i strzelać do wszystkiego co się rusza, czy powoli skradać się w cieniu, oszczędzając amunicję i szukając każdego ukrytego przedmiotu. O wszystkim decydujemy my.

„Na samym początku gra otwiera się, udostępnia nam naprawdę duże mapy i daje nam różne opcje przetrwania” wyjaśnia Johanas. „Są cele dodatkowe do osiągnięcia, a aby zmierzyć się z okropieństwami, które na nas czekają, będziemy musieli dowiedzieć się więcej o tym świecie. Dajemy graczowi możliwość przeszukania całego świata i zdobycia pozostawionej broni oraz zaopatrzenia. To jednak od niego zależy, czy z tej możliwości skorzysta, i w jakim stopniu”.

7. ...ale dobrze się przygotuj

„To gra z gatunku survival horror, a więc zasobów jest bardzo mało. Tym razem stworzyliśmy jednak system wytwarzania, który pozwoli uzyskać amunicję do broni, której my chcemy używać albo którą uważamy za najbardziej przydatną w danym starciu” mówi Johanas.

TEW2 13Things Crossbow 730x411

Amunicję wciąż znajdować będziemy w trakcie odkrywania świata gry, ale konkretne zasoby są umieszczane losowo, a więc nie możemy spodziewać się, że coś znajdziemy w konkretnym miejscu, kiedy będzie nam to najbardziej potrzebne. Oprócz systemu wytwarzania, przeciwnicy na ulicach Union także występować będą w losowych lokacjach, przez co świat będzie bardziej dowolny.

8. Wyścig z czasem

„Kiedy Sebastian po raz pierwszy wkracza do Union, dowiaduje się, że coś tam poszło nie tak i miasto chyli się ku upadkowi” mówi producent Shinsaku Ohara. „Pośród tego chaosu, Sebastian będzie musiał przedrzeć się do krainy okropieństw, stworzonej przez morderców, którzy zadomowili się w STEM. Oprócz konieczności rozprawienia się z nimi i potwornymi stworami, zamieszkującymi ten świat, Sebastian zmierzy się z własnymi obawami i będzie musiał znaleźć sposób na pokonanie ich”.

Stan Union odzwierciedla stan umysłu Lily. Sebastian będzie musiał ją namierzyć i ocalić, zanim miasto całkowicie obróci się w ruiny.

9. Nowe twarze zła

Oprócz okropieństw pełzających po ulicach Union, będziemy też musieli rozprawić się z (być może jeszcze okropniejszymi) ludźmi, o których wspomniał powyżej Ohara-san. Przygotowaliśmy pierwsze spojrzenie na zabójców, którzy wycięli dla siebie własny fragment STEM. W naszym zwiastunie ujawniającym poznacie Stefano, krzykliwego fotografa, uwielbiającego „niekonwencjonalne” piękno oraz Theodore’a, którego przybliżymy nieco bardziej w nadchodzących miesiącach.

10. Koszmarna sprawa

Stefano i Theodore mają do dyspozycji własne stwory, które pomagają im na swój sposób zaprowadzać porządek w Union. Obscura, zrodzona z szalonej obsesji artyzmu śmierci Stefano, wygląda niemal elegancko... o ile oczywiście podzielamy estetykę fotografa. A to tylko jedno ze stworzeń, które spotkamy w The Evil Within 2.

TEW2 13Things Obscura 730x411

11. Trauma wewnętrzna

Oprócz charakterystycznych wrogów (postać Theodore’a przybliżymy nieco później) i bardziej pospolitych przeciwników zamieszkujących miasto, Sebastian będzie musiał też zmierzyć się z osobistymi demonami w Union.

„Jakby mało było walki ze Stefano, Theodorem i mieszkańcami Union, w trakcie tej podróży Sebastiana będą prześladowały osobiste traumy z przeszłości” mówi Johanas.

12. Zapraszamy wszystkich

Jeśli martwisz się, że będzie ci trudno zrozumieć wszystkie wydarzenia z The Evil Within 2, zapewniamy że martwisz się niepotrzebnie. Choć gra zawiera dosyć skomplikowaną fabułę, nowi gracze na pewno będą się czuli jak w domu. Zarówno wracający fani, jak i osoby nie grające wcześniej w The Evil Within będą się świetnie bawić. Może nawet osoby, które nie grały w pierwszą część wrócą do niej po ukończeniu The Evil Within 2, aby poznać skomplikowaną przeszłość Sebastiana?

TEW2 13Things LostWoman 730x411

13. Premiera w piątek, trzynastego

Premiera The Evil Within 2 wyznaczona została na piątek, 13 października 2017 roku na PlayStation 4, Xbox One i PC. Czy może być lepsza data na premierę gry z gatunku survival horror?

Jeśli chcesz zobaczyć wszystko, co Bethesda ujawniła na tegorocznym pokazie i targach E3, zajrzyj tutaj: Bethesda na E3 2017